ヴァン育成
ヴァン育成の個別ページです。ストーリー進行中の育て方と方針、最強育成方法と育成後ビルドを解説しています。
ヴァン育成全般
ヴァンは専用ジョブ「空賊」を使用することができるため専用ジョブなしのキャラクターと比べると差別化が可能になっていますが、
肝心の「空賊」はステータス成長値が低く、習得できるアビリティも癖が強いものが揃っています。
基本的にすべてWA依存の「ターゲット」ですが、999固定ダメージを与える「空賊のあかし」など一部面白いアビリティも含まれているため、
強みを活かす形で育成を施しましょう。
ステータス成長の傾向
低レベルから育成を開始した場合の育成後ステータスは以下のとおりです。
| Lvアップのみ | |
| SP カンスト | 場合により可能 |
| WA カンスト | 可能 |
| MA カンスト | 可能 |
| WA + SP カンスト | 場合により可能 |
| MA + SP カンスト | 不可能 |
| SP 単独吟味 | |
| WA + SP カンスト | 可能 |
| MA + SP カンスト | 可能 |
| WA MA SP 完全吟味 | |
| WA + MA + SP カンスト | 不可能 |
育成面では「忍者」の使い勝手の良さが光る反面、吟味を行った際に強く育つジョブがあまり存在しません。
ヒュムのジョブの中では「用心棒」や「青魔道士」はある程度高いステータス成長値を持つため、使い分けながら育成を行いましょう。
育成プラン
専用ジョブを活かした育成プランです。
| 役割 | 運用 |
| 物理型 |
「属性強化」+「奥義」 「武器こうげきUP」+「サイドワインダー」 |
物理型
ヴァンは物理型としての育成をオススメします。
専用ジョブ「空賊」で使用できるアビリティ「ターゲット」は参照ステータスがWAであり、加入レベルの関係で物理・魔法両刀での育成が不可能です。
「ターゲット」をセットする場合、「アクティーハント」「クイックハント」などは武器依存アビリティであるため、弓・剛弓を装備することで射程を引き延ばすことが可能です。
弓・剛弓を装備できるジョブとして「弓使い」「狩人」がありますが、倍率 2.0 倍攻撃の「サイドワインダー」を使用でき、弓よりも高性能な剛弓を装備できる「狩人」がオススメです。
これに「空賊のあかし」や「神獣召喚」を併用することで他の火力特化ユニットと遜色ないダメージを叩き出すことが可能です。
火力を突き詰めない限り「空賊」は慢性的な火力不足に陥りますので、ダメージ倍率の高さは譲らないようにアビリティを選定しましょう。
「狩り」には「アルテマショット」も含まれているためMAを伸ばす選択肢もありますが、中途半端に育成した場合は万能型の育成をした汎用ヒュムに劣るため、WAは最大を確保できるように注意しましょう。
そもそもの性能が高いヒュムの他のジョブや各種専用ジョブと比べると「空賊」は一発芸のような存在で終わりがちですが、強化育成し運用を絞り込めば物理アタッカーとして十分戦える性能を秘めています。
育成ジョブ
育成に使用できるジョブは以下の通りです。
WAとMAは成長値が2.50以下の場合は 33 % の確率で 成長値 ± 0.25 、
2.75以上の場合は 33 % の確率で 成長値 ± 0.50 のランダム成長が行われます。
| 吟味なし | |||
| 物理型 | |||
| ジョブ | WA | MA | SP |
| 忍者 | 2.25 | 1.75 | 90 % |
物理型
常に「忍者」でレベルを上げ続けると吟味せずにSPが実用的なラインまで上がります。
低レベルから育成した場合の最終ステータスは、WA 200 前後、MA 190 前後、SP 140 前後、この基準まで成長させることが可能です。
| SP吟味 | |||
| 物理型 | |||
| ジョブ | WA | MA | SP |
| 用心棒 | 2.75 | 1.50 | 62 % |
| 忍者 | 2.25 | 1.75 | 90 % |
物理型
基本は「用心棒」でレベルを上げ、WAが余りそうなら「忍者」でレベルを上げるとWA + SPがカンストします。
低レベルから育成した場合の最終ステータスは、WA 249 ( カンスト )、MA 170 前後、SP 149 (カンスト)、この基準まで成長させることが可能です。
| 完全吟味 | |||
| 万能型 | |||
| ジョブ | WA | MA | SP |
| 用心棒 | 2.75 | 1.50 | 62 % |
| 青魔道士 | 2.00 | 2.00 | 50 % |
万能型
ヴァンのWA + MA + SPカンストは不可能です。
加入後、すべてのレベルアップで「用心棒」と「黒魔道士」の最高値を吟味し続け、
理想のステータス成長を遂げた場合でも WA 249 ・ MA 220 が上限で、最高値を吟味し続ける現実的な方法もありません。
現実的な方法としては、「用心棒」と「青魔道士」に交互にジョブチェンジを行い、『WA成長 3.25 → 1.75』『MA成長 1.75 → 2.25』を繰り返し毎レベル平均で 2.25 のステータス上昇を行います。
Lv 90 あたりで「青魔道士」に一本化し、『WA成長 2.00 → 2.00』『MA成長 2.00 → 2.00』を吟味します。
レベルアップごとのステータス成長値のうち少数点以下は画面上で確認できないため、レベルアップ 2 回を 1 セットにし、1 セットあたり各ステータスが目標値まで上がっているかを確認しましょう。
低レベルから育成した場合の最終ステータスは、WA 249 ( カンスト )、MA 200 前後、SP 149 ( カンスト ) 、この基準まで成長させることが可能です。
習得可能アビリティ
Aアビリティ
習得できるAアビリティの一覧です。
| 名称 | ジョブ |
| 戦技 | ソルジャー |
| 盗む | シーフ(ヒュム) |
| 白魔法 | 白魔道士(ヒュム) |
| 黒魔法 | 黒魔道士(ヒュム) |
| 狙う | 弓使い(ヒュム) |
| 騎士道 | パラディン |
| 闘技 | 闘士 |
| 奥義 | 用心棒 |
| 忍術 | 忍者 |
| 幻術 | 幻術士(ヒュム) |
| 青魔法 | 青魔道士 |
| 狩り | 狩人(ヒュム) |
| 大魔法 | 導士 |
| ターゲット | 空賊 |
Sアビリティ
習得できるSアビリティの一覧です。
Rアビリティ
習得できるRアビリティの一覧です。
| 名称 | ジョブ |
| カウンター | シーフ(ヒュム) |
| 魔法返し | 黒魔道士(ヒュム) |
| 矢かわし | 弓使い(ヒュム) |
| 見切り | パラディン |
| 肉斬骨断 | 闘士 |
| ハメどる | 用心棒 |
| 瀕死ヘイスト | 忍者 |
| 使用MP吸収 | 幻術士(ヒュム) |
| MPすりかえ | 青魔道士 |
| リジェネーター | 狩人(ヒュム) |
| ダメージMP回復 | 導士 |
| キャッチ | 空賊 |
育成完了後の構成
汎用性と有用性の高さからオススメする最強ジョブの一例です。他種族と比べた際に下位互換になるような構成は極力選考せず、強みと個性を活かす形で運用できるものを選んでいます。
最強ジョブ
物理型
「サイドワインダー」と「ターゲット」各種の火力を高めた運用です。
| 構成 | |
| ジョブ | 狩人 |
| 1st アビリティ | 狩り |
| 2nd アビリティ | ターゲット |
| Rアビリティ | 瀕死ヘイスト |
| Sアビリティ | 属性強化 |
メインの攻撃方法は属性弓 + 「属性強化」+「サイドワインダー」と「空賊のあかし」、サブウェポンとして「アルテマショット」です。
「サイドワインダー」の場合、モンスター特効 2.0 倍 × 弱点補正 1.5 倍 × 向き補正 1.33 倍、合計 4.0 倍の実質ダメージ倍率で攻撃することができ、アルテマ技の威力を超えることができます。
モンスター以外には通常攻撃と同等のダメージになりますが、少なくとも通常攻撃以上のダメージを与えることができ、後述する「空賊のあかし」や「アルテマショット」と打ち分けることが可能です。
「空賊のあかし」は「ターゲット」の「盗む」成功回数に応じて与えるダメージが上がる専用アビリティです。固定ダメージ技では非常に珍しく向き補正が乗るため、
攻撃対象の背後から実行した場合は与ダメージが増加します。天井知らずの威力を出すことも可能なため、鍛え上げれば実質カンスト固定技として活用することもできますが、
命中率が基本命中率 × 0.5 とかなり低いため、「空賊のあかし」なら一撃で倒せるような状況で使用することがもっとも適しています。
「アルテマショット」はMA依存の攻撃アビリティですが、ダメージ倍率 3.0 倍を誇るためヴァンのMAが多少低くとも敵次第で十分なダメージを与えることができます。
Sアビリティの「警戒」とRアビリティの「キャッチ」に関しては「空賊」専用のものになりますが、どちらも採用する水準の性能は持っていません。
この運用では遠隔攻撃の火力が最高クラス、加えて近接ではカンストダメージを扱えるため、汎用ヒュムとの差別化とダメージディーラーとしての役割を十分に行えます。
最強装備
上記の最強ジョブを使用した際の最強装備候補一覧です。
物理型
風 属性の弓を使用し火力を高めた構成です。
| 装備品 | |||
| エルブンボウ | AT + 33 | MA + 0 |
風 属性 射程 6 |
| ガルミアカレア | AT + 5 | MA + 0 |
火力補強 高防御 |
| ミンウの宝玉 | AT + 2 | MA + 2 | 多耐性 |
| 獣骨の手甲 | AT + 2 | MA + 0 |
火力補強 回避 + 5 |
| 忍び足袋 | AT + 0 | MA + 0 | Move + 2 |