シド育成
シド育成の個別ページです。ストーリー進行中の育て方と方針、最強育成方法と育成後ビルドを解説しています。
シド育成全般
シドは加入時レベルが 20 と高く、ステータスが半端に偏った状態での加入になるため、
バンガの成長値の暴力をもってしても攻撃系ステータスをすべてカンストすることはできません。
習得するアビリティも強力なものが多く、シドも汎用バンガ同様に強力なユニットに仕上げることも可能ですが、
同じ理由により汎用バンガがライバルになってしまうためうまく差別化を行い活躍させることを目指しましょう。
ステータス成長の傾向
低レベルから育成を開始した場合の育成後ステータスは以下のとおりです。
| Lvアップのみ | |
| SP カンスト | 場合により可能 |
| WA カンスト | 可能 |
| MA カンスト | 可能 |
| WA + SP カンスト | 不可能 |
| MA + SP カンスト | 場合により可能 |
| SP 単独吟味 | |
| WA + SP カンスト | 可能 |
| MA + SP カンスト | 可能 |
| WA MA SP 完全吟味 | |
| WA + MA + SP カンスト | 不可能 |
シドは習得するアビリティや使用できるジョブ自体は汎用バンガと完全に同一です。
また、スタート時の初期ジョブが初期ステータスで少し他に劣る「ウォリアー」であるため、
下手に育てると汎用バンガの下位互換になってしまうこともありえます。
汎用バンガ同様、攻撃方法に沿った成長を行うことができれば全種族中でも最強クラスの攻撃性能を持たせることができるため、
育成後の運用を見据えて適切な成長を施しましょう。
育成プラン
種族の適正を活かした育成プランです。
| 役割 | 運用 |
| 物理型 |
「満タン強化」+「連続拳」 「満タン強化」+「クロスカウンター」 「満タン強化」+「固定砲台」 「満タン強化」+「ロックオン」 |
物理型
シドを劣化汎用バンガにさせないため、バンガが担う役割としてもっとも適正の高い物理特化の運用を行います。
「満タン強化」+「連続拳」で背面攻撃した場合、キャラWA 1.5 倍 × ダメージ倍率 2.0 倍 × 向き補正 1.33 倍、合計 4.0 倍の実質ダメージ倍率で攻撃することができます。
「クロスカウンター」は相手の反撃系Rアビリティが発動する場合にそれを無効化し、「連続拳」と同じ火力で一方的に攻撃することが可能です。
「砲撃」のふたつも強力で、「固定砲台」はダメージ倍率 2.0 倍の火力を上昇補正の乗った命中率で放つことができますがリボンの耐性無視の「いどう無効」状態になります。
「ロックオン」はアビリティ選択後、次の自身のターン直前でダメージ倍率 2.0 倍の必中攻撃を行います。アビリティ選択から発動までタイムラグがあるものの「ヘイスト」や「クイック」でフォローすることが可能です。
その他、槍装備による攻撃も直線 2 マスの範囲攻撃を常用できるなどユニークな運用を行うことも可能です。
他種族の物理型と比べた場合、近接攻撃ではヒュムとともに最強クラス、遠隔攻撃ではグリアにやや劣るものの強力です。
育成ジョブ
育成に使用できるジョブは以下の通りです。
WAとMAは成長値が2.50以下の場合は 33 % の確率で 成長値 ± 0.25 、
2.75以上の場合は 33 % の確率で 成長値 ± 0.50 のランダム成長が行われます。
| 吟味なし | |||
| 物理型 | |||
| ジョブ | WA | MA | SP |
| マスターモンク | 2.75 | 2.00 | 71 % |
物理型
常に「マスターモンク」でレベルを上げ続けると吟味せずにWA + SPが実用的なラインまで上がります。
低レベルから育成した場合の最終ステータスは、WA 249 ( カンスト )、MA 210 前後、SP 120 前後、この基準まで成長させることが可能です。
| SP吟味 | |||
| 物理型 | |||
| ジョブ | WA | MA | SP |
| マスターモンク | 2.75 | 2.00 | 71 % |
物理型
常に「マスターモンク」でレベルを上げ続けるとWA + SPがカンストします。
低レベルから育成した場合の最終ステータスは、WA 249 ( カンスト )、MA 210 前後、SP 149 (カンスト)、この基準まで成長させることが可能です。
| 完全吟味 | |||
| 万能型 | |||
| ジョブ | WA | MA | SP |
| マスターモンク | 2.75 | 2.00 | 71 % |
| トリックスター | 1.75 | 2.50 | 88 % |
万能型
シドのWA + MA + SPカンストは不可能です。
また、物理型の運用を行う場合、MAは参照されず実質死にステータスになるため、一応MAも上げておくくらいの形での育成方法を解説します。
「マスターモンク」と「トリックスター」に交互にジョブチェンジを行い、『WA成長 3.25 → 1.75』『MA成長 2.25 → 2.75』を繰り返し毎レベル平均で 2.5 のステータス上昇を行います。
Lv 80 あたりで「マスターモンク」に一本化し、『WA成長 3.25 → 2.75』『MA成長 2.00 → 2.00』を吟味します。
レベルアップごとのステータス成長値のうち少数点以下は画面上で確認できないため、レベルアップ 2 回を 1 セットにし、1 セットあたり各ステータスが目標値まで上がっているかを確認しましょう。
低レベルから育成した場合の最終ステータスは、WA 249 ( カンスト )、MA 230 前後、SP 149 ( カンスト ) 、この基準まで成長させることが可能です。
習得可能アビリティ
Aアビリティ
習得できるAアビリティの一覧です。
| 名称 | ジョブ |
| 戦技 | ウォリアー |
| 僧技 | ホワイトモンク |
| 竜技 | 竜騎士 |
| 守護 | 守護騎士 |
| 闘剣技 | グラディエーター |
| 拳技 | マスターモンク |
| 祈祷 | ビショップ |
| 近衛戦技 | 神殿騎士 |
| 砲撃 | 砲撃士 |
| 幻惑 | トリックスター |
Sアビリティ
習得できるSアビリティの一覧です。
| 名称 | ジョブ |
| 盾装備可能 | ウォリアー |
| 片手持ち | ウォリアー |
| 重装備可能 | 守護騎士 |
| 武器ぼうぎょUP | 守護騎士 |
| 両手持ち | グラディエーター |
| 満タン強化 | マスターモンク |
| 消費MP半減 | ビショップ |
| 武器こうげきUP | 神殿騎士 |
| リボン装備可能 | トリックスター |
Rアビリティ
習得できるRアビリティの一覧です。
| 名称 | ジョブ |
| カウンター | ホワイトモンク |
| 見切り | ホワイトモンク |
| 竜の魂 | 竜騎士 |
| 瀕死バーサク | 守護騎士 |
| ハメどる | グラディエーター |
| 反撃フリッカー | マスターモンク |
| 魔法返し | ビショップ |
| 肉斬骨断 | 神殿騎士 |
| ジャミング | 砲撃士 |
| ダメージ吸収 | トリックスター |
育成完了後の構成
汎用性と有用性の高さからオススメする最強ジョブの一例です。他種族と比べた際に下位互換になるような構成は極力選考せず、強みと個性を活かす形で運用できるものを選んでいます。
最強ジョブ
物理型
物理攻撃と魔法攻撃の火力を両立した運用です。
| 構成 | |
| ジョブ | 砲撃士 |
| 1st アビリティ | 砲撃 |
| 2nd アビリティ | 拳術 |
| Rアビリティ | ハメどる |
| Sアビリティ | 満タン強化 |
バンガが使用できる火力の高い物理攻撃系アビリティをすべて詰め込んだような運用です。
「砲撃」を利用するため大砲を装備する必要があるため、ジョブは「砲撃士」固定です。
敵の位置やRアビリティに合わせ、「固定砲台」「ロックオン」「連続拳」「クロスカウンター」などの高火力アビリティを打ち込みます。
「固定砲台」はダメージ倍率 2.0 倍ですが「いどうゼロ」状態になるため、敵全体をぎりぎり捉えるくらいの距離から使用しましょう。
「ロックオン」はダメージ倍率 2.0 倍の必中攻撃ですが発動にタイムラグがあるため、背後をとれないときや回避される可能性がある場合に使用しましょう。
「連続拳」はダメージ倍率 2.0 倍でアビリティ威力を参照するため、大砲装備時も高いダメージを期待できます。
「クロスカウンター」も同様にアビリティ威力を参照しますが、対象が反撃系アビリティをセットしているときのみダメージ倍率 2.0 倍になります。
この構成では、少し近づいて遠距離から攻撃するだけでほとんどの敵を瞬殺できるダメージを与えることができます。
また、「砲撃士」についているため副次的に全アビリティの中でももっともMPフォロー性能が高い「エーテル弾」を使用することも可能です。
「見切り」は敵からのカウンターも防げるメリットがありますが、「クロスカウンター」で反撃を無視できるため不採用とし、無効化しながら反撃を行える「ハメどる」を採用しています。
物理火力として最強クラスの火力と、MPフォローとして最高クラスのサポート力を両立した活躍を期待できます。
最強装備
上記の最強ジョブを使用した際の最強装備候補一覧です。
物理型
火力と生存力をバランスよく高めた構成です。
| 装備品 | |||
| ロケットパンチ | AT + 55 | MA + 0 |
無 属性 射程 8 |
| ガルミアカレア | AT + 5 | MA + 0 |
火力補強 高防御 |
| ミンウの宝玉 | AT + 2 | MA + 2 | 多耐性 |
| 獣骨の手甲 | AT + 2 | MA + 0 |
火力補強 回避 + 5 |
| 忍び足袋 | AT + 0 | MA + 0 | Move + 2 |