モンブラン育成
モンブラン育成の個別ページです。ストーリー進行中の育て方と方針、最強育成方法と育成後ビルドを解説しています。
モンブラン育成全般
加入時点のレベルとスピードに関しては以下のデータと統計をご覧ください。
| 加入時 Lv |
最低 Lv 45 最大 Lv 99 |
|
「黒魔道士」 Lv 1 初期値 |
SP 56 |
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「黒魔道士」 SP 成長確率 |
46 % / 1 Lv |
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SP カンスト要求値 ( Lv 45 加入想定 ) |
SP 95 ↑ ( 39 ↑ 成長 ) |
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SP 95 ↑ 確率 ( 39 ↑ 成長 ) |
0.00 % |
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SP 80 ↑ 確率 ( 24 ↑ 成長 ) |
6.31 % |
| 最頻値 + 1 |
SP 77 ( 21 成長 ) 11.39 % |
| 最頻値 |
SP 76 ( 20 成長 ) 11.98 % |
| 最頻値 - 1 |
SP 75 ( 19 成長 ) 11.67 % |
モンブランは加入時点のステータスが低く、レベルアップごとの成長値がやや劣るモーグリであり、さらに習得するアビリティも火力貢献できる要素がほぼありません。
また、上記のように加入時 SP が圧倒的に不足しており、汎用キャラ程度の SP を確保するだけで加入吟味 + 装備補正が、
攻撃系ステータスも上げる場合は成長吟味が必須になります。
素で SP をカンストさせるのに必要な加入時 SP は 95 以上が必要になり、確率は 0.00000000392 % と、これを出現させる乱数が存在しません。
そのため「ティプタップトゥ」の SP + 15 を利用し装備アイテム込みで SP カンストを目指すことになります。
その場合においても装備カテゴリが「ナイフ」に限定されるため、選択できるジョブの候補が「シーフ」か「曲芸士」の 2 択になります。
モンブランはモーグリの大きな差別化点であるチョコボ騎乗ができず、ハーディのような専用ジョブを持たず、
加入時の圧倒的なステータスの低さもあり、それらが大きな障壁となって育成を阻みます。
強化育成により汎用キャラ並みの能力を持たせることはできますが、もっとも育成難度が高いキャラクターになっています。
ステータス成長の傾向
低レベルから育成を開始した場合の育成後ステータスは以下のとおりです。
| Lvアップのみ | |
| SP カンスト | 不可能 |
| WA カンスト | 不可能 |
| MA カンスト | 可能 |
| WA + SP カンスト | 不可能 |
| MA + SP カンスト | 不可能 |
| SP 単独吟味 | |
| WA + SP カンスト | 不可能 |
| MA + SP カンスト | 可能 ( 装備込み ) |
| WA MA SP 完全吟味 | |
| WA + MA + SP カンスト | 不可能 |
加入時最低レベルが 45 と非常に高く、加入時点で「黒魔道士」についているためWAの成長性がかなり絶望的です。
また魔法型アタッカーとしても、モーグリ種の習得アビリティの兼ね合いで強力に運用することはできません。
同じような立ち位置のハーディと比べた場合も「吟遊詩人」という専用ジョブのあるなしで扱いが大きく変わってきます。
以上を踏まえたうえで育成後の役割と照らし合わせ、どのステータスを成長させるかを決めましょう。
育成プラン
専用ジョブを活かした育成プランです。
| 役割 | 運用 |
| 魔法型 |
「属性強化」+「ファイア」 「アルテマショット」 |
| サポート型 |
「スマイル」 「羊が100匹」 「時魔法」 |
| 万能型 |
「属性強化」+「ファイ弾」 「アルテマショット」 |
魔法型
モンブランは初期ステータスだけ見ると魔法型として育成するのがもっとも手軽です。
ただ加入時ジョブのSP成長の関係で、SP補強用のナイフ装備がほぼ必須であり、その点では素でSPがカンストし自由に武器を選択できる汎用モーグリに劣ります。
攻撃方法は「チョコボール」が使用できないため、ダメージ倍率 2.0 を超えるアビリティは「アルテマショット」しかありません。
「アルテマショット」自体も「HP消費魔法」や「消費MP半減」を持つ他種族に使い勝手で水をあけられているため、立場はそこまで強くありません
その他、火力を出す手段は「属性強化」+「ファイア」でダメージ倍率 1.0 倍 × 弱点補正 1.5 倍、合計 1.5 倍の実質ダメージ倍率が上限です。
サポート型
無消費クイック効果の「曲芸」や、範囲眠り効果を持つ「呼び出す」、範囲ヘイストや範囲スロウを実行できる「時魔法」が候補に挙がります。
「曲芸」に関しては、「ダガー」や「放り投げる」がWA依存であり、WAが低い状態での起用では汎用モーグリと比べて選択肢が狭まりますが、「スマイル」のみでも十分に強力です。
「呼び出す」に関してはある程度まともに機能し、範囲眠りの「羊が100匹」と射程 ∞ の「チョコボの暴走」を使用すれば手が空くことはありません。
完全サポートに回す場合は「時魔法」と「呼び出す」をセットしたいところですが、SP補強の観点からナイフを装備できるジョブに付けたい場合が多く、アビリティとSPの取捨選択になります。
その他、「からくり」なども候補に挙がりますが、全体デバフ解除や全体眠り効果は「青魔法」がギャンブル性なく実行できるため、安定性を考えるとあまり使用をオススメできません。
万能型
初期ステータスとステータス成長率の関係から、攻撃面、特にWAの補強が難しく、使用するにはハードルが高い運用になります。
「アルテマショット」を撃てないターンは物理攻撃、MPに余裕があるターンは「アルテマショット」と打ち分けることが可能で、
ダメージ倍率 3.0 の「アルテマショット」のお陰で火力面ではそれほど不足しませんが、これも汎用モーグリと比べるとステータス面で劣ります。
攻撃手段は「属性強化」+「ファイ弾」のダメージ倍率 1.0 倍 × 弱点補正 1.5 倍 × 向き補正1.33 倍、合計 2.0 倍の実質ダメージ倍率をメインに、
都度「アルテマショット」を放つような運用になります。この場合もSP補強が難しいためアビリティとの取捨選択が発生します。
育成ジョブ
育成に使用できるジョブは以下の通りです。
WAとMAは成長値が2.50以下の場合は 33 % の確率で 成長値 ± 0.25 、
2.75以上の場合は 33 % の確率で 成長値 ± 0.50 のランダム成長が行われます。
| 吟味なし | |||
| サポート型 | |||
| ジョブ | WA | MA | SP |
| 曲芸士 | 2.25 | 1.75 | 74 % |
サポート型
吟味なしの場合はサポート型に成長を寄せましょう。「チョコボ士」を利用できないため、次点の「曲芸士」を成長用ジョブとして使用します。
低レベルから育成した場合の最終ステータスは、WA 210 前後、MA 230 前後、SP 115 前後、この基準まで成長させることが可能です。
| SP吟味 | |||
| 魔法型 | |||
| ジョブ | WA | MA | SP |
| 黒魔道士 | 1.50 | 2.50 | 56 % |
| 曲芸士 | 2.25 | 1.75 | 74 % |
魔法型
SP吟味を行う場合、「黒魔道士」を使用すれば比較的簡単にMA + SPが実用的な高さに到達します。
MAが余りそうなら「曲芸士」を使用して調整を行います。
低レベルから育成した場合の最終ステータスは、WA 190 前後、MA 249 ( カンスト ) 、SP 134 - 139 ( 「ナイフ」装備でカンスト ) 、この基準まで成長させることが可能です。
| 完全吟味 | |||
| 万能型 | |||
| ジョブ | WA | MA | SP |
| からくり士 | 2.25 | 2.00 | 59 % |
| 黒魔道士 | 1.50 | 2.50 | 56 % |
万能型
モンブランのWA + MA + SPカンストは不可能です。初期ステータス・成長値ともに足りておらず、理想の育成を行った場合も到達不可能です。
現実的な方法としては、「からくり士」のみでレベルを上げ、『WA成長 2.50 → 2.50』『MA成長 2.00 → 2.00』を維持します。
レベルアップごとのステータス成長値のうち少数点以下は画面上で確認できないため、レベルアップ 2 回を 1 セットにし、1 セットあたり各ステータスが目標値まで上がっているかを確認しましょう。
低レベルから育成した場合の最終ステータスは、WA 220 前後、MA 240 前後、SP 134 - 139 ( 「ナイフ」装備でカンスト ) 、この基準まで成長させることが可能です。
習得可能アビリティ
Aアビリティ
習得できるAアビリティの一覧です。
| 名称 | ジョブ |
| 呼び出す | 動物使い |
| 盗む | シーフ(モーグリ) |
| 黒魔法 | 黒魔道士(モーグリ) |
| チャージ | モーグリナイト |
| 銃撃 | 銃使い |
| 曲芸 | 曲芸士 |
| からくり | からくり士 |
| 時魔法 | 時魔道士(モーグリ) |
| 魔砲撃 | 魔砲士 |
Sアビリティ
習得できるSアビリティの一覧です。
Rアビリティ
習得できるRアビリティの一覧です。
| 名称 | ジョブ |
| 矢かわし | 動物使い |
| カウンター | シーフ(モーグリ) |
| 魔法返し | 黒魔道士(モーグリ) |
| 瀕死ヘイスト | モーグリナイト |
| 矢返し | 曲芸士 |
| キャッチ | 曲芸士 |
| リジェネーター | からくり士 |
| MPすりかえ | からくり士 |
| 魔法回避 | 時魔道士(モーグリ) |
| 瀕死クイック | 時魔道士(モーグリ) |
| ジャミング | 魔砲士 |
育成完了後の構成
汎用性と有用性の高さからオススメする最強ジョブの一例です。他種族と比べた際に下位互換になるような構成は極力選考せず、強みと個性を活かす形で運用できるものを選んでいます。
最強ジョブ
サポート型
強力なサポート力をベースに、「アルテマショット」で局所的な火力を確保した型です。
| 構成 | |
| ジョブ | 曲芸師 |
| 1st アビリティ | 曲芸 |
| 2nd アビリティ | チャージ |
| Rアビリティ | カウンター |
| Sアビリティ | 精神統一 |
第一に「アルテマショット」以外のアビリティがすべてWA依存のため、有効活用するためには最低限のWAを確保する必要があります。
この型では「トンベリアン」や「ティプタップトゥ」などのSP補強用の武器が装備できるため、最速のSP値から常時「スマイル」を使用でき、
MPが溜まったときは自らMA依存の「アルテマショット」や、各種物理攻撃を行うことで火力にも貢献することができます。
Rアビリティには「カウンター」をセットし補強した火力による反撃を行い、Sアビリティには命中率向上用の「精神統一」をセットしています。
「アルテマショット」のコストの高さを「曲芸」の汎用性で薄めたような構成のため、一芸特化のユニットに比べると見劣りしますが、
状況を選ばない汎用性があるため、強力なユニットのそばに付いて回る形での活躍を期待できます。
最強装備
上記の最強ジョブを使用した際の最強装備候補一覧です。
万能型
SPをカンストさせ、攻撃力と生存力を高めた構成です。
| 装備品 | |||
| ティプタップトゥ | AT + 55 | MA + 0 |
無 属性 SP + 15 回避 + 2 |
| ブリントカレア | AT + 0 | MA + 5 |
火力補強 高防御 |
| 天使の指輪 | AT + 0 | MA + 0 | 自動リレイズ |
| ミンウの宝玉 | AT + 2 | MA + 2 | 多耐性 |
| 忍び足袋 | AT + 0 | MA + 0 | Move + 2 |