アルシド育成
アルシド育成の個別ページです。ストーリー進行中の育て方と方針、最強育成方法と育成後ビルドを解説しています。
アルシド育成全般
アルシドは汎用・固有含めた全キャラクターの中で最も特殊で、専用ジョブ「エージェント」以外のジョブを使用することができません。
育成や運用にも幅を持たせることが難しいですが、吟味と運用によりある程度の活躍が見込めるキャラになるまで育成することが可能です。
ステータス成長の傾向
低レベルから育成を開始した場合の育成後ステータスは以下のとおりです。
| Lvアップのみ | |
| SP カンスト | 不可能 |
| WA カンスト | 不可能 |
| MA カンスト | 不可能 |
| WA + SP カンスト | 不可能 |
| MA + SP カンスト | 不可能 |
| SP 単独吟味 | |
| WA + SP カンスト | 不可能 |
| MA + SP カンスト | 不可能 |
| WA MA SP 完全吟味 | |
| WA + MA + SP カンスト | 不可能 |
アルシドの攻撃系アビリティはすべて物理依存のため、MAを気にする必要はありません。
問題はWAとSPですが、加入時ステータスと成長吟味を行えば他のユニットに混ざっても辛うじて通用するレベルまで育成することができます。
育成プラン
専用ジョブを活かした育成プランです。
| 役割 | 運用 |
| 「エージェント」起用案 |
「マネジメント」 「インサイダー」 |
「エージェント」起用案
「エージェント」を火力担当として運用することはあまりオススメしません。
前提として、SアビリティとRアビリティを習得することができません。これにより慢性的な火力不足に悩まされます。
「スカウト」のなかでは唯一ダメージが見込める「フィーリング」がありますが、アルシド以外のすべての参戦ユニットを女性で固めた状態でダメージ倍率 3.0 が上限です。
これは他の多くの種族が単独で実行できる数字で、アルシド自身のWAも不足していること、加えて武器WAの極めて低い銃を使用しなければならないといった理由から、
制約と実利が見合っているとは言いづらいです。
すべてのキャラを女性で固めた場合においても、ヴィエラとグリアはそれぞれ単独で 3.0 以上のダメージ倍率で攻撃することが可能です。
そのため参戦ユニットに固執せず、「フィーリング」などの物理攻撃はとれる選択肢のひとつくらいの扱いで運用するのが望ましいです。
火力面では強みを持たない反面、サポート役としてのアビリティはある程度有用なものが揃っています。
「インサイダー」は敵全体の「透明」解除に加え、マップ全体のトラップ発見効果を単一のアビリティで実行できます。
「マネジメント」では味方女性ユニットに無消費「ドラゴンフォース」の効果を掛けることができ、火力サポートを行うことができます。
銃の射程で実行できる「シリアス!」は有用なスピードブレイク状態を付与できますが、グリアの「スピードクラッシュ」は状態異常の発生率が非常に高くダメージも期待できるため、
「シリアス!」は下位互換のような扱いになり、これもとれる選択肢のひとつくらいの扱いで運用するのが望ましいです。
育成ジョブ
育成に使用できるジョブは以下の通りです。
WAとMAは成長値が2.50以下の場合は 33 % の確率で 成長値 ± 0.25 、
2.75以上の場合は 33 % の確率で 成長値 ± 0.50 のランダム成長が行われます。
| 吟味なし | |||
| ジョブ | WA | MA | SP |
| エージェント | 2.00 | 1.50 | 54 % |
低レベルから育成した場合の最終ステータスは、WA 220 前後、MA 160 前後、SP 110 前後、この基準まで成長させることが可能です。
| SP吟味 | |||
| ジョブ | WA | MA | SP |
| エージェント | 2.00 | 1.50 | 54 % |
低レベルから育成した場合の最終ステータスは、WA 220 前後、MA 160 前後、SP 149 ( カンスト )、この基準まで成長させることが可能です。
| 完全吟味 | |||
| ジョブ | WA | MA | SP |
| エージェント | 2.00 | 1.50 | 54 % |
WAは吟味した場合もカンストには乗りません。また吟味の難易度が非常に高いため、ほぼ実現不可能です。 低レベルから育成した場合の最終ステータスは、WA 240 前後、MA 160 前後、SP 149 ( カンスト )、この基準まで成長させることが可能です。
習得可能アビリティ
Aアビリティ
習得できるAアビリティの一覧です。
育成完了後の構成
運用の一例です。他種族と比べた際に下位互換になるような構成は極力選考せず、強みと個性を活かす形で運用できるものを選んでいます。
最強ジョブ
「エージェント」起用案
初手で「インサイダー」を実行し、「マネジメント」を味方に掛け続けます。
| 構成 | |
| ジョブ | エージェント |
| 1st アビリティ | スカウト |
| 2nd アビリティ | - |
| Rアビリティ | - |
| Sアビリティ | - |
「インサイダー」で地形の安全を確保後、敵のバフ解除ループを狙って「マネジメント」を掛け続ける運用です。
撃ち漏らしが発生した場合は「フィーリング」、手が空いた場合は「シリアス!」などで援護攻撃を行います。
立ち位置としては常に攻撃されたくないユニットの前に位置取り、味方にかわって攻撃を引き受けたあとは「サプリメント」で回復を行います。
最強装備
上記の最強ジョブを使用した際の最強装備候補一覧です。
「エージェント」起用案
| 装備候補 | |||
| ピースメーカー | AT + 35 | MA + 0 |
無 属性 射程 8 |
| 黒装束 | AT + 0 | MA + 0 |
回避 + 2 ストップ耐性 |
| 天使の指輪 | AT + 0 | MA + 0 | 自動リレイズ |
| ミンウの宝玉 | AT + 2 | MA + 2 | 多耐性 |
| 忍び足袋 | AT + 0 | MA + 0 | Move + 2 |