バンガ育成
バンガ育成の個別ページです。ストーリー進行中の育て方と方針、最強育成方法と育成後ビルドを解説しています。
バンガ育成全般
直接戦闘が得意な種族で、ステータス成長値の優良さだけで見るとヴィエラと2強とも言えるほど強力です。
習得する攻撃アビリティやSアビリティも強力なものが一通り揃っているため、
どのように育てても一定以上の活躍が見込める性能を有しています。
ステータス成長の傾向
低レベルから育成を開始した場合の育成後ステータスは以下のとおりです。
| Lvアップのみ | |
| SP カンスト | 場合により可能 |
| WA カンスト | 可能 |
| MA カンスト | 可能 |
| WA + SP カンスト | 不可能 |
| MA + SP カンスト | 場合により可能 |
| SP 単独吟味 | |
| WA + SP カンスト | 可能 |
| MA + SP カンスト | 可能 |
| WA MA SP 完全吟味 | |
| WA + MA + SP カンスト | 可能 |
バンガはWA成長用の「マスターモンク」とMA成長用の「トリックスター」が極めて優秀で、
このふたつのジョブだけでWA・MA・SPすべてを高水準で育成することができます。
育成面ではヴィエラと2強のような形になり、手軽に育成した場合も最強育成を行った場合もステータスだけで見れば他種族よりも一回り強いユニットを作ることが可能です。
育成プラン
各種役割のいずれの適正も高いです。
| 役割 | 適正 |
| 物理型 | ☆ |
| 魔法型 | ◎ |
| サポート型 | ◎ |
以下が役割別の主な運用方法です。
| 役割 | 運用 |
| 物理型 |
「満タン強化」+「連続拳」 「満タン強化」+「クロスカウンター」 「満タン強化」+「固定砲台」 「満タン強化」+「ロックオン」 |
| 魔法型 |
大砲・カード +「消費MP半減」+「アルテマソード」 槍 +「消費MP半減」+「アルテマソード」 「満タン強化」+「ファイアソウル」 |
| サポート型 |
「エーテル弾」 「ヘイスト」 「消費MP半減」+「ブレイク」 |
物理型
対面での物理火力では最強クラスです。
「満タン強化」+「連続拳」で背面攻撃した場合、キャラWA 1.5 倍 × ダメージ倍率 2.0 倍 × 向き補正 1.33 倍、合計 4.0 倍の実質ダメージ倍率で攻撃することができます。
「クロスカウンター」は相手の反撃系Rアビリティが発動する場合にそれを無効化し、「連続拳」と同じ火力で一方的に攻撃することが可能です。
「砲撃」のふたつも強力で、「固定砲台」はダメージ倍率 2.0 倍の火力を上昇補正の乗った命中率で放つことができますがリボンの耐性無視の「いどう無効」状態になります。
「ロックオン」はアビリティ選択後、次の自身のターン直前でダメージ倍率 2.0 倍の必中攻撃を行います。アビリティ選択から発動までタイムラグがあるものの「ヘイスト」や「クイック」でフォローすることが可能です。
その他、槍装備による攻撃も直線 2 マスの範囲攻撃を常用できるなどユニークな運用を行うことも可能です。
他種族の物理型と比べた場合、近接攻撃ではヒュムとともに最強クラス、遠隔攻撃ではグリアにやや劣るものの強力です。
魔法型
「消費MP半減」+「アルテマソード」を様々な武器種で使用できる点で強力です。
変わりだねとしては、槍 +「アルテマソード」で、ダメージ倍率 3.0 倍の「アルテマソード」を複数対象に実行することが可能です。
また、カードや大砲など高性能かつ長射程の武器を装備できるため、「消費MP半減」+「アルテマソード」を遠距離から連発するだけでも単純に強力です。
もうひとつの変わりだねとしては、「アルテマソード」を使用できる「闘剣技」に含まれる「ファイアソウル」や「ブリザドタックル」は、MA依存ダメージを与えるアビリティながら、
向き補正が掛かります。そのためうまく弱点属性を突くことができれば「満タン強化」と併せてキャラMA 1.5 倍 × 弱点補正 1.5 倍 × 向き補正 1.33 倍、合計 3.0 倍の実質ダメージ倍率で攻撃することができ、
「アルテマソード」並みの火力を出すことが可能です。
その他、「ウォータ」や「ホーリー」などの属性付き範囲攻撃アビリティも候補に挙がります。
他種族の魔法型と比べた場合、単体火力ではヴィエラにやや劣るものの最強クラス、範囲攻撃では範囲と火力の面で劣ります。
サポート型
サポーターとしても強力です。
まず「エーテル弾」の性能の高さから、MPフォローはバンガのみいれば問題ない程度に活躍することができます。
固定 60 MP回復を長射程で実行することができ、アイテムの消耗やMPの消費もありません。吸収装備などに頼る必要がなくなるため、
MP回復手段の中では使い勝手の良さでトップクラスです。唯一のデメリットとして、自身に向けて撃てないため自給自足は不可能です。
吸収装備 +「マジックブレイク」によるMP回復も使用可能ですが、競合する「エーテル弾」が長射程・準備不要で実行できるため採用の価値はありません。
「ヘイスト」も説明不要の強力さで味方の手数を増やすことができますが、「ヘイスガ」と比べると即効性の点で劣るため選択肢のひとつとしての起用がオススメです。
「消費MP半減」+「ブレイク」も他の石化手段とは違い、遠距離から対象を石化することができるため、利便性でやや勝る点から候補に挙がります。
その他、高命中で「スピードブレイク」を付与できる「雄たけび」なども採用候補に挙がります。
他種族のサポート型と比べた場合、ン・モゥやヴィエラには劣りますが「エーテル弾」の性能から、三番手に付ける程度に優秀です。
育成ジョブ
育成に使用できるジョブは以下の通りです。
WAとMAは成長値が2.50以下の場合は 33 % の確率で 成長値 ± 0.25 、
2.75以上の場合は 33 % の確率で 成長値 ± 0.50 のランダム成長が行われます。
| 吟味なし | |||
| 物理型 | |||
| ジョブ | WA | MA | SP |
| マスターモンク | 2.75 | 2.00 | 71 % |
| 魔法型・サポート型 | |||
| ジョブ | WA | MA | SP |
| トリックスター | 1.75 | 2.50 | 88 % |
物理型
常に「マスターモンク」でレベルを上げ続けると吟味せずにWA + SPが実用的なラインまで上がります。
低レベルから育成した場合の最終ステータスは、WA 249 ( カンスト )、MA 220 前後、SP 130 前後、この基準まで成長させることが可能です。
魔法型・サポート型
常に「トリックスター」でレベルを上げ続けると吟味せずにMA + SPが実用的なラインまで上がります。
低レベルから育成した場合の最終ステータスは、WA 190 前後、MA 249 ( カンスト )、SP 145 前後、この基準まで成長させることが可能です。
| SP吟味 | |||
| 物理型 | |||
| ジョブ | WA | MA | SP |
| マスターモンク | 2.75 | 2.00 | 71 % |
| 魔法型・サポート型 | |||
| ジョブ | WA | MA | SP |
| トリックスター | 1.75 | 2.50 | 88 % |
物理型
常に「マスターモンク」でレベルを上げ続けるとWA + SPがカンストします。
低レベルから育成した場合の最終ステータスは、WA 249 ( カンスト )、MA 220 前後、SP 149 (カンスト)、この基準まで成長させることが可能です。
魔法型・サポート型
常に「トリックスター」でレベルを上げ続けるとMA + SPが実用的なラインまで上がります。
低レベルから育成した場合の最終ステータスは、WA 190 前後、MA 249 ( カンスト )、SP 149 (カンスト)、この基準まで成長させることが可能です。
| 完全吟味 | |||
| 万能型 | |||
| ジョブ | WA | MA | SP |
| マスターモンク | 2.75 | 2.00 | 71 % |
| トリックスター | 1.75 | 2.50 | 88 % |
万能型
「マスターモンク」と「トリックスター」に交互にジョブチェンジを行い、『WA成長 3.25 → 1.75』『MA成長 2.25 → 2.75』を繰り返し毎レベル平均で 2.5 のステータス上昇を行います。
レベルアップごとのステータス成長値のうち少数点以下は画面上で確認できないため、レベルアップ 2 回を 1 セットにし、1 セットあたり各ステータスが目標値まで上がっているかを確認しましょう。
このまま上げ続けると実数値で 260 を超えてしまうため、WAとMAの成長に関しては多少の妥協を交えながら育成を行っても問題ありません。
全種族中でも最も簡単にWA + MA + SPカンストのキャラクターを作成できます。
低レベルから育成した場合の最終ステータスは、WA 249 ( カンスト )、MA 249 ( カンスト )、SP 149 ( カンスト ) 、この基準まで成長させることが可能です。
習得可能アビリティ
Aアビリティ
習得できるAアビリティの一覧です。
| 名称 | ジョブ |
| 戦技 | ウォリアー |
| 僧技 | ホワイトモンク |
| 竜技 | 竜騎士 |
| 守護 | 守護騎士 |
| 闘剣技 | グラディエーター |
| 拳技 | マスターモンク |
| 祈祷 | ビショップ |
| 近衛戦技 | 神殿騎士 |
| 砲撃 | 砲撃士 |
| 幻惑 | トリックスター |
Sアビリティ
習得できるSアビリティの一覧です。
| 名称 | ジョブ |
| 盾装備可能 | ウォリアー |
| 片手持ち | ウォリアー |
| 重装備可能 | 守護騎士 |
| 武器ぼうぎょUP | 守護騎士 |
| 両手持ち | グラディエーター |
| 満タン強化 | マスターモンク |
| 消費MP半減 | ビショップ |
| 武器こうげきUP | 神殿騎士 |
| リボン装備可能 | トリックスター |
Rアビリティ
習得できるRアビリティの一覧です。
| 名称 | ジョブ |
| カウンター | ホワイトモンク |
| 見切り | ホワイトモンク |
| 竜の魂 | 竜騎士 |
| 瀕死バーサク | 守護騎士 |
| ハメどる | グラディエーター |
| 反撃フリッカー | マスターモンク |
| 魔法返し | ビショップ |
| 肉斬骨断 | 神殿騎士 |
| ジャミング | 砲撃士 |
| ダメージ吸収 | トリックスター |
育成完了後の構成
汎用性と有用性の高さからオススメする最強ジョブの一例です。他種族と比べた際に下位互換になるような構成は極力選考せず、強みと個性を活かす形で運用できるものを選んでいます。
最強ジョブ
物理型
槍を使用した攻撃を主軸に、チャンス時は複数範囲に「アルテマソード」を放つ運用です。
| 構成 | |
| ジョブ | 神殿騎士 |
| 1st アビリティ | 近衛戦技 |
| 2nd アビリティ | 闘剣技 |
| Rアビリティ | 見切り |
| Sアビリティ | 満タン強化 |
「神殿騎士」の選出理由としては槍が運用可能であるという個性のみです。
「気を練る」による「こうげきアップ!」と「ヘイスト」による加速はいずれも自己バフとしては十分なラインナップであり、
「こうげきアップ!」+「満タン強化」+ 槍での「たたかう」は複数範囲にキャラWA 1.2 倍 × キャラWA 1.5 倍 × 向き補正 1.33 倍、合計 2.4 倍の実質ダメージ倍率で攻撃を行うことが可能です。
また、「アルテマソード」の範囲も拡大され、Jump値に大きな補正も乗ることから、槍を装備することでユニークな運用を行えます。
「満タン強化」維持のため、Rアビリティは無効化系からの選出になります。「見切り」はカウンターも回避することができるため、
背後からの攻撃時などで相手からの反撃を気にする必要がなくなります。
魔法・サポート型
MP回復と「アルテマソード」を連発する運用です。
| 構成 | |
| ジョブ | 砲撃士 |
| 1st アビリティ | 砲撃 |
| 2nd アビリティ | 闘剣技 |
| Rアビリティ | 魔法返し |
| Sアビリティ | 消費MP半減 |
初手の「エーテル弾」で味方のMP回復を行ったあとは、敵陣に長射程「アルテマソード」を連発します。
セットするジョブの候補にはカードを装備できる「トリックスター」も挙がりますが、使用可能アビリティの実用性の観点から「砲撃士」を採用しています。
「砲撃士」はMove 3 と素の移動力が高くはありませんが、攻撃とサポートを長射程で実行できる点でデメリットを相殺しています。
味方のMPをフォローする必要がない場合であっても、カンストMAの「アルテマソード」を遠距離から連発するだけで十分強力です。
Sアビリティは「消費MP半減」で「アルテマソード」の消費MPをフォローしています。
またこの運用ではHP低下を気にする必要がないため「魔法返し」による火力貢献を行います。
オマケの扱いですが、「固定砲台」などの「砲撃」による高倍率物理攻撃も可能です。
万能型
物理攻撃と魔法攻撃の火力を両立した運用です。
| 構成 | |
| ジョブ | マスターモンク |
| 1st アビリティ | 拳術 |
| 2nd アビリティ | 闘剣技 |
| Rアビリティ | ハメどる |
| Sアビリティ | 満タン強化 |
「満タン強化」により物理・魔法ともに高い倍率で補正することができるバンガの強みを活かした型です。
Move 4 ・ Jump 3 と高機動であること、また素手攻撃力が高く攻撃系アビリティも武器WAに依存ではないため武器が不要であり、
アクセサリによりMAをさらに補強できるため、セットするジョブは「マスターモンク」を選出しています。
この運用では、WDの低い敵には実質ダメージ倍率 4.0 倍の「拳術」による物理攻撃、三属性を弱点とする敵には実質ダメージ倍率 3.0 倍の「闘剣技」による魔法攻撃、
MDの低い敵には実質ダメージ倍率 4.5 倍の「アルテマソード」による魔法攻撃と、敵に合わせて攻撃を打ち分けることが可能です。
「見切り」は敵からのカウンターも防げるメリットがありますが、「クロスカウンター」で反撃を無視できるため不採用とし、無効化しながら反撃を行える「ハメどる」を採用しています。
いずれの攻撃も無補正アルテマ技以上のダメージを与えることができ、敵の防御力のうち低いほうを参照して攻撃できるため、単体火力としては最強クラスとして活躍が見込めます。
最強装備
上記の最強ジョブを使用した際の最強装備候補一覧です。
物理型
耐久力とJump値に特化した構成です。
| 装備品 | |||
| 竜のヒゲ | AT + 55 | MA + 0 |
無 属性 直線 2 Jump + 2 |
| 黄金のスカラー | AT + 0 | MA + 6 | 高防御 |
| ペイトレール | AT + 0 | MA + 0 |
高防御 Jump + 1 |
| ミンウの宝玉 | AT + 2 | MA + 2 | 多耐性 |
| 忍び足袋 | AT + 0 | MA + 0 | Move + 2 |
魔法・サポート型
火力と生存力をバランスよく高めた構成です。
| 装備品 | |||
| ロケットパンチ | AT + 55 | MA + 0 |
無 属性 射程 8 |
| 黄金のスカラー | AT + 0 | MA + 6 |
火力補強 高防御 |
| ブリントカレア | AT + 0 | MA + 5 |
火力補強 高防御 |
| ミンウの宝玉 | AT + 2 | MA + 2 | 多耐性 |
| 忍び足袋 | AT + 0 | MA + 0 | Move + 2 |
万能型
火力に特化した構成です。
| 装備品 | |||
| ガルミアカレア | AT + 5 | MA + 0 |
火力補強 高防御 |
| 金のアミュレット | AT + 0 | MA + 10 | 火力補強 |
| 金のアミュレット | AT + 0 | MA + 10 | 火力補強 |
| ミンウの宝玉 | AT + 2 | MA + 2 | 多耐性 |
| 忍び足袋 | AT + 0 | MA + 0 | Move + 2 |