ヴィエラ育成
ヴィエラ育成の個別ページです。ストーリー進行中の育て方と方針、最強育成方法と育成後ビルドを解説しています。
ヴィエラ育成全般
ヴィエラは「赤魔道士」、「召喚士」、「スナイパー」といった攻撃系ステータスが非常によく伸びるジョブを有し、
さらにスピードだけで見ても「アサシン」のような全ジョブ中トップクラスの成長を見せるジョブなど育成用のラインナップが非常に豊富です。
育成面ではバンガと2強のような形になり、手軽に育成した場合も最強育成を行った場合もステータスだけで見れば他種族よりも一回り強いユニットを作ることが可能です。
ステータス成長の傾向
低レベルから育成を開始した場合の育成後ステータスは以下のとおりです。
| Lvアップのみ | |
| SP カンスト | 可能 |
| WA カンスト | 可能 |
| MA カンスト | 可能 |
| WA + SP カンスト | 場合により可能 ( 装備込み ) |
| MA + SP カンスト | 場合により可能 ( 装備込み ) |
| SP 単独吟味 | |
| WA + SP カンスト | 可能 |
| MA + SP カンスト | 可能 |
| WA MA SP 完全吟味 | |
| WA + MA + SP カンスト | 可能 |
作中でも最高クラスの成長率を持つ種族だけあり、3ステータスのカンストが可能になっています。
WAに関しては成長値自体は高いものの、ヴィエラは種族としてMAやSPを活かした戦い方が得意なため、育成後の役割を見据えて成長の方針を決めましょう。
育成プラン
各種役割のいずれの適正も高いです。
| 役割 | 適正 |
| 物理型 | 〇 |
| 魔法型 | ◎ |
| サポート型 | ☆ |
以下が役割別の主な運用方法です。
| 役割 | 運用 |
| 物理型 |
「HP消費魔法」+「連続魔」+ 「魔法剣」 弓・剛弓 +「ためる」+「連射」 |
| 魔法型 |
「HP消費魔法」+「アルテマシアー」 「HP消費魔法」+「連続魔」+「召喚」 |
| サポート型 |
「カムダン」などの「緑魔法」 「封印」などの「仕手」 |
物理型
物理型としての火力面ではSアビリティに恵まれているため、見た目の印象よりも強力に攻撃系アビリティを実行することができます。
「HP消費魔法」はキャラWA・キャラMA 1.2 倍に加えMP消費を気にしなくて済むようになり、「MPターボ」キャラWA・キャラMA 2.0 倍に加え各種命中率が + 15 % され、どちらも非常に強力です。
「HP消費魔法」+「連続魔」+「魔法剣」を背後から放った場合、キャラWA 1.2 倍 × ダメージ倍率 2.0 倍 × 向き補正 1.33 倍、合計 3.2 倍の実質ダメージ倍率で攻撃することが可能です。
「連射」を主軸にする場合は「ためる」を乗せた長射程攻撃なども候補に挙がります。
使い勝手としては「弓・剛弓」+「魔法剣」の組み合わせがアビリティスロットの犠牲も少なく、かつ他役割や他種族との差別化を行えます。
「ドンアク剣」や「スリプル剣」などの状態異常を伴う物理攻撃を「HP消費魔法」「MPターボ」により強化されたキャラWAで実行することができ、
足を止めて遠距離から状態異常とダメージをばら撒くような運用が可能です。
この運用では装備カテゴリの関係から「連続魔」をセットすることはできないため、取捨選択が発生します。
他種族の物理型と比べた場合、高倍率攻撃のコストが高く常用しづらい点と、反撃を一切使用できない点で最強クラスからはやや劣ります。
魔法型
「HP消費魔法」と「連続魔」のどちらか、または両方を使用することによりどのような使い方でも強力に運用することが可能です。
「HP消費魔法」+「連続魔」+「召喚」の召喚運用では、MPを気にせず広範囲に高威力攻撃を実行することが可能ですが、
攻撃範囲ではヒュムやン・モゥの「幻術」や「知識」に一歩劣ります。
「HP消費魔法」+「アルテマシアー」の運用であれば「封印」や「息根止」などのデバフも同時に使えるため役割の幅が広がります。
ダメージ倍率 3.0 倍を誇る「アルテマシアー」に「HP消費魔法」の火力補強が乗るため与ダメージの点でも非常に強力です。
他種族の魔法型と比べた場合、単体火力では「HP消費魔法」を唯一保持するため最強クラス、範囲攻撃では全体攻撃ができないためやや劣ります。
サポート型
サポーターとしては最強クラスです。
石化や即死などのデバフを与える「仕手」に加え、「カムダン」や「スリプル」を含む「緑魔法」で有用なバフを使用することが可能です。
「カムダン」はゲーム中でも屈指の利便性を誇り、ヴィエラ以外に使用することはできず、また同効果を持つアビリティは他にありません。
SPのみに絞って重点的に育成し、自身に「カムダン」をかけ「封印」で石化させて回り、一切攻撃しないような運用でも十分に強力です。
その場合、Sアビリティ「消費MP半減」も習得できるため「HP消費魔法」以上にコストパフォーマンスを高めることが可能です。
他種族のサポート型と比べた場合、「カムダン」を唯一保持するため最強クラスといえますが「ヘイスト」や「クイック」は使用できません。
育成ジョブ
育成に使用できるジョブは以下の通りです。
WAとMAは成長値が2.50以下の場合は 33 % の確率で 成長値 ± 0.25 、
2.75以上の場合は 33 % の確率で 成長値 ± 0.50 のランダム成長が行われます。
| 吟味なし | |||
| 物理型 | |||
| ジョブ | WA | MA | SP |
| アサシン | 2.00 | 1.75 | 96 % |
| フェンサー | 2.50 | 1.50 | 69 % |
| 魔法型 | |||
| ジョブ | WA | MA | SP |
| 緑魔道士 | 1.75 | 2.00 | 86 % |
| 召喚士 | 1.50 | 2.75 | 56 % |
| サポート型 | |||
| ジョブ | WA | MA | SP |
| アサシン | 2.00 | 1.75 | 96 % |
物理型
基本は「アサシン」でレベルを上げ、SPが余りそうなら「フェンサー」でレベルを上げると吟味せずにWA + SPが実用的なラインまで上がります。
低レベルから育成した場合の最終ステータスは、WA 230 前後、MA 190 前後、SP 140 前後、この基準まで成長させることが可能です。
魔法型
基本は「緑魔道士」でレベルを上げ、SPが余りそうなら「召喚士」でレベルを上げると吟味せずにMA + SPが実用的なラインまで上がります。
低レベルから育成した場合の最終ステータスは、WA 190 前後、MA 220 前後、SP 140 前後、この基準まで成長させることが可能です。
サポート型
常に「アサシン」でレベルを上げ続けるとSPがカンストまで上がります。
低レベルから育成した場合の最終ステータスは、WA 220 前後、MA 190 前後、SP 149 ( カンスト )、この基準まで成長させることが可能です。
| SP吟味 | |||
| 物理型 | |||
| ジョブ | WA | MA | SP |
| スナイパー | 2.75 | 1.75 | 59 % |
| アサシン | 2.00 | 1.75 | 96 % |
| 魔法型 | |||
| ジョブ | WA | MA | SP |
| 召喚士 | 1.50 | 2.75 | 56 % |
| 緑魔道士 | 1.75 | 2.00 | 86 % |
物理型
基本は「スナイパー」でレベルを上げ、WAが余りそうなら「アサシン」でレベルを上げるとWA + SPがカンストします。
低レベルから育成した場合の最終ステータスは、WA 249 ( カンスト )、MA 190 前後、SP 149 ( カンスト ) 、この基準まで成長させることが可能です。
魔法型
基本は「召喚士」でレベルを上げ、MAが余りそうなら「緑魔道士」でレベルを上げるとWA + SPがカンストします。
低レベルから育成した場合の最終ステータスは、WA 170 前後、MA 249 ( カンスト )、SP 149 ( カンスト ) 、この基準まで成長させることが可能です。
| 完全吟味 | |||
| 万能型 | |||
| ジョブ | WA | MA | SP |
| スナイパー | 2.75 | 1.75 | 59% |
| 召喚士 | 1.50 | 2.75 | 56% |
| 赤魔道士 | 2.25 | 2.25 | 62% |
万能型
「スナイパー」と「召喚士」に交互にジョブチェンジを行い、『WA成長 3.25 → 1.75』『MA成長 1.75 → 3.25』を繰り返し毎レベル平均で 2.5 のステータス上昇を行います。
レベルアップごとのステータス成長値のうち少数点以下は画面上で確認できないため、レベルアップ 2 回を 1 セットにし、1 セットあたり各ステータスが目標値まで上がっているかを確認しましょう。
ステータスの調整を行う場合は必要に応じ「赤魔道士」に差し替えます。
低レベルから育成した場合の最終ステータスは、WA 249 ( カンスト )、MA 249 ( カンスト )、SP 149 ( カンスト ) 、この基準まで成長させることが可能です。
習得可能アビリティ
Aアビリティ
習得できるAアビリティの一覧です。
| 名称 | ジョブ |
| 突剣技 | フェンサー |
| 白魔法 | 白魔道士(ヴィエラ) |
| 緑魔法 | 緑魔道士 |
| 狙う | 弓使い(ヴィエラ) |
| 精霊魔法 | 精霊使い |
| 赤魔法 | 赤魔道士 |
| 魔法剣 | 魔法剣士 |
| 召喚 | 召喚士 |
| 仕手 | アサシン |
| 狙撃 | スナイパー |
Sアビリティ
習得できるSアビリティの一覧です。
| 名称 | ジョブ |
| 盾装備可能 | フェンサー |
| MPターボ | 白魔道士(ヴィエラ) |
| ステータス延長 | 緑魔道士 |
| 精神統一 | 弓使い(ヴィエラ) |
| 魔法のつよさUP | 赤魔道士 |
| HP消費魔法 | 魔法剣士 |
| 消費MP半減 | 召喚士 |
Rアビリティ
習得できるRアビリティの一覧です。
育成完了後の構成
汎用性と有用性の高さからオススメする最強ジョブの一例です。他種族と比べた際に下位互換になるような構成は極力選考せず、強みと個性を活かす形で運用できるものを選んでいます。
最強ジョブ
物理型
定位置から必中・長射程の高倍率攻撃 + 状態異常をばら撒く運用です。
| 構成 | |
| ジョブ | スナイパー |
| 1st アビリティ | 狙撃 |
| 2nd アビリティ | 魔法剣 |
| Rアビリティ | 魔法回避 |
| Sアビリティ | MPターボ |
「魔法剣」は剣以外を装備しているときも使用できます。
「魔法回避」は「見切り」とは異なり、アビリティによるダメージを防ぐことができます。
また、反撃系Rアビリティを習得せず、離れた位置から攻撃を行う中衛の立ち回りが必要になるため、遠距離からの魔法攻撃を回避できる「魔法回避」がもっともリスクなく採用できます。
遠隔武器を装備できるジョブは「弓使い」と「スナイパー」と「アサシン」がありますが、射程と攻撃力を併せもつ「剛弓」が使用でき、MP切れ時のサブウェポンとして「連射」が使える「スナイパー」をオススメします。
「スリプル剣」+「MPターボ」を使用した場合、実質ダメージ倍率 2.66 倍の攻撃をほぼ必中で行い、同時に高確率で敵に「眠り」を付与することができます。
単発ダメージの大きさでは「連射」や「ためる」なども候補に挙げられますが、単体攻撃の火力では魔法型の「アルテマシアー」に及ばないため、攻撃と状態異常を同時に行えることを差別化点としています。
魔法型
「カムダン」を使用しながら長射程「アルテマシアー」を連発する運用です。
| 構成 | |
| ジョブ | アサシン |
| 1st アビリティ | 仕手 |
| 2nd アビリティ | 緑魔法 |
| Rアビリティ | 魔法回避 |
| Sアビリティ | HP消費魔法 |
候補として「召喚」も上がりますが、魔法による範囲攻撃は「MPターボ」+「幻術」や「マジックバースト」+「クエイク」など、範囲および火力に非常に優れる他種族との競合になります。
このビルドは唯一クランアビリティなしでアルテマ技を連発できるというヴィエラの強みを活かした運用になります。
「HP消費魔法」+「アルテマシアー」の火力は、キャラWA 1.2 倍 × ダメージ倍率 3.0 倍、魔法と同様に常に横向きのダメージ補正、これを遠距離からMP消費なしで放つことができます。
剛弓が装備でき「アルテマシアー」を使用できる「アサシン」はセットするジョブとしては不可欠で、このおかげでAアビリティスロットにひとつ空きができます。
基本的には好みで選ぶことができますが、「アルテマシアー」を含む他の「仕手」との相性の良さ、また単純に非常に強力なため、「カムダン」が使用できる「緑魔法」をオススメします。
この構成ではヴィエラのサポート役としての強みもほぼすべて含まれているため、そのままサポート兼用ユニットになります。
非常に育てやすいうえ、単体攻撃性能・サポート性能ともに最強クラスのジョブに仕上がるため、早期に作成すれば他キャラ育成や装備集めの引率役として活躍することができます。
最強装備
上記の最強ジョブを使用した際の最強装備候補一覧です。
物理型
物理系ステータスと耐性をバランスよく高めた構成です。
| 装備品 | |||
| ガストラフェテス | AT + 48 | MA + 0 |
無 属性 射程 7 |
| リボン | AT + 0 | MA + 0 | 完全耐性 |
| ガルミアカレア | AT + 5 | MA + 0 |
火力補強 高防御 |
| 神獣アクセサリ | AT + 0 | MA + 0 | 全体攻撃用 |
| 忍び足袋 | AT + 0 | MA + 0 | Move + 2 |
魔法型
魔法系ステータスと耐性をバランスよく高めた構成です。
| 装備品 | |||
| ガストラフェテス | AT + 48 | MA + 0 |
無 属性 射程 7 |
| リボン | AT + 0 | MA + 0 | 完全耐性 |
| ブリントカレア | AT + 5 | MA + 0 |
火力補強 高防御 |
| 金のアミュレット | AT + 0 | MA + 10 | 火力補強 |
| 忍び足袋 | AT + 0 | MA + 0 | Move + 2 |