命中率・回避率
命中率・回避率の個別ページです。攻撃を行った際の命中率や回避率、それぞれの依存ステータスなどを解説しています。
命中率・回避率全般
基本命中
「たたかう」や攻撃魔法をはじめとする、主にダメージを与える基本攻撃の命中率の計算方法です。
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「命中率」( * 1 ) = 100 + 「攻撃側 命中補正値」 - 「防御側 回避値」 - 「防御側 回避補正値」 / 100
「攻撃側 命中補正値」 = 「命中アップ!補正」 + 「くらやみ補正」 + 「精神統一補正」 + 「MPターボ補正」 + 「クランアビリティ補正」
「防御側 回避値」 = 防御側 ジョブ回避値 + 防御側 装備回避値
「防御側 回避補正値」 = 「かいひアップ!補正」 + 「かいひゼロ補正」 + 「クランアビリティ補正」
( * 1 命中率は 99 % を超えない )
ST命中
悪性STなどのステータス変化をはじめとする、状態異常系の命中率の計算方法です。
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「命中率」( * 1 ) = 100 + 「攻撃側 ST命中補正値」 - 「防御側 ST回避値」 - 「防御側 ST回避補正値」 / 100
「攻撃側 ST命中補正値」 = 「命中アップ!補正」 + 「くらやみ補正」 + 「精神統一補正」 + 「MPターボ補正」 + 「クランアビリティ補正」
「防御側 ST回避値」 = 防御側 ジョブST回避値
「防御側 ST回避補正値」 = 「耐性アップ!補正」 + 「耐性ダウン補正」 + 「クランアビリティ補正」
( * 1 命中率は 99 % を超えない )
必中
回復やバフ、一部の攻撃などの、必中アビリティの命中率の計算方法です。
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100%
盗む・破壊
装備やアイテム、ギルを盗む際や破壊する効果を持つアビリティの命中率の計算方法です。
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「命中率」( * 1 ) = ( 基本命中率 / 4 ) × ( 1 / ( 2 ^ 同一カテゴリの盗む成功回数 ) ) + 「盗む補正値」
「盗む補正値」 = 「盗賊の小手」装備数 × 5%
( * 1 「リボン」・神獣召喚アクセサリなどの限定装備を対象にした場合や「メンテナンス」効果がある場合は 0 % 固定 )
除去
敵ユニットを説得して追い払うアビリティの命中率の計算方法です。
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「除去命中率」 = 1 - ( 防御側 現在HP / 防御側 最大HP )