ファイナルファンタジータクティクスA2 封穴のグリモア

FFTA2
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移動・高低差の個別ページです。移動方法や移動タイプの詳細、高低差に関係する要素を解説しています。

移動・高低差全般

移動方法
 
名称 説明
歩行 地上を歩きます。
歩行
( 高低差無視 )
地上を歩き、高低差を無視します。
飛行 飛行移動し、高低差と敵ユニットを無視します。
テレポ ワープ移動し、高低差と敵ユニットと障害物を無視します。
移動地形
 
名称 説明
水中可 水地形を通過・待機することが可能です。
水不可 水地形に侵入することができません。
水上 水上を通過・待機することが可能です。
浮遊 水上を通過・待機でき、トラップの影響を受けません。
登るとき 「Jump」の数値まで
降るとき 「Jump」 + 1 まで
落下ダメージ
条件 ダメージ
高低差無視・飛行・浮遊ユニット 0
歩行・テレポユニット ( 水地形の場合 ) 最大HP5% / 1 H
歩行・テレポユニット ( 水以外の場合 ) 最大HP25% / 1 H
地形
名称 風水術 説明
自然 自然の力 草・水・雪・溶岩など
人工物 工芸の力 レンガ・屋根・石畳・板など
生物 生物の力 草・葉っぱ・キノコなど
無生物 無機の力 岩・レンガ・氷など