レベル・経験値
レベル・経験値の個別ページです。経験値の計算式やレベル設定についての詳細を掲載しています。
レベル
加入時レベルの算出方法
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「加入時レベル」 = 「加入時レベル下限値」( * 1 ) < 全味方キャラのレベル平均 ( * 2 ) < 「加入時レべル上限値」
( * 1 各キャラは個別に設定された「加入時レベル下限値」と「加入時レベル上限値」を持つ )
( * 2 レベル平均は小数点切り捨て )
敵レベルの算出方法
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「敵レベル」 = 「敵レベル下限値」( * 1 ) < 全味方キャラのレベル平均 ( * 2 ) < 「敵レべル上限値」
( * 1 各敵キャラはクエストごとに個別に設定された「敵レベル下限値」と「敵レベル上限値」を持つ )
( * 2 レベル平均は小数点切り捨て )
経験値
獲得経験値の算出方法
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「獲得経験値」 = 「クエスト経験値」( * 1 ) + 「ボーナス経験値」( * 2 )
「クエスト経験値」 = 「基本経験値」( * 3 ) × 「レベル比較値」( * 4 )
「ボーナス経験値」 = 「行動経験値」( * 5 ) + 「撃破経験値」( * 6 ) + 「EXPアップ加算」( * 7 )
( * 1 「クエスト経験値」は後述するようにレベル差の影響を受ける)
( * 2 「ボーナス経験値」は後述するようにレベル差の影響を受けない)
( * 3 「基本経験値」はほとんどのクエストで60、分割戦闘の場合は60をステージ数で割ったもの、クラントライアルの場合は10。詳細は各クエストデータ参照 )
( * 4 「レベル比較値」は獲得キャラが敵軍の「敵レベル上限値」以下であれば100%、上回るとレベル差に応じて10%ずつ減少 )
( * 5 「行動経験値」はフレンドリーファイアを除く攻撃・補助・スペシャルなどを成功させた数 × 1 )
( * 6 「撃破経験値」はフレンドリーファイアを除く戦闘不能・消滅状態にした数 × 5 )
( * 7 「EXPアップ加算」は「基本経験値」と「行動経験値」と「撃破経験値」の和に対し、クランアビリティによる倍率を乗じたもの )
レベル上げ・経験値稼ぎ
雑魚モンスターと各地で定期的に戦える「エンカウントイベント」やクエスト「みんなでトドメバトル」などは最大レベル設定値が99で統一されており、それにより「基本経験値」に対する減算がありません。
よって、レベル上げを行う際はこれらのクエストを利用するか、定期労働クエストのうち育てたいキャラのレベルが最大レベル設定値を超過しないものを選ぶと効率的です。